今宏电子期刊 - 第二十三期—01 NX动画设计(一)

 

 

我们把产品设计出来后是需要进行运动仿真的,根据产品的正常运作过程、运动部件之间是否有干涉和碰撞等运动情况来调整自己的产品。若是不做运动仿真可能会使得设计人员对产品的正确性缺少自信、生产原型更高的成本、缺少自信的建议书而导致业务丢失等情况。
动画设计(AnimationDesigner)是NX12之后出现的功能,它简单易掌握,面向的对象是机械设计师,是设计人员的机械设计仿真助手。它的关键功能有2D 自由体运动研究;独立于结构的、基于时间的运动;多个零部件的快速定位和碰撞问题处理、运动参数的图形化分析等。
下面,我们主要是讲动画设计的2D 自由体运动。这是动画设计的亮点之一,2D的草图曲线可以进行运动仿真。
本案例动画模型为缸体、气缸、连杆、曲轴之间的旋转和往复运动。

 

第一步,打开模型后,选择应用模块,点击动画设计

1 打开动画设计 

第二步,新建解算方案。

2 新建解算方案

第三步,设置刚体组。

        刚体组:刚体为有限尺寸、忽略形变的固体。在做运动仿真之前,需要将画好的二维或三维模型进行刚体定义,区分为不同的刚体组,在接下来运动副选择时才能定义不同刚体组相对之间的运动情况。

图3 刚体组

1.定义刚体组——缸盖

图4 定义刚体

2.定义刚体组——连杆

图5 定义刚体

3.定义刚体组——曲轴

图6 定义刚体

4.定义刚体组——缸体

图7 定义刚体

第四步,定义运动副。

        运动副:是指由两构件组成的可动联接。使两构件直接接触,又能产生一定的相对运动的联接。在NX中,定义刚体组为不同的运动副,即定义不同刚体组之间可以进行的相对运动情况。

图8 运动副

1.缸体为基座,作为整体的相对运动参照,其本身是不动的,在这里我们定义为固定副。

图9 定义固定副

2.两个气缸与缸体相对运动为气缸在缸体内部做往复直线运动,定义为滑动副。(矢量方向的话选择气缸中心线为往复运动的参考矢量)

图10 定义滑动副

3.气缸与连杆、连杆与曲轴、曲轴与缸体之间的相对运动均为旋转,定义为旋转副。

 

图11 定义旋转副

 

 

第五步,定义马达,为运动副添加驱动

图12 位置马达

        定义动力源为曲轴的旋转运动,选择位置马达,运动副选择曲轴与缸体的旋转副,定义开始与结束时间,定义速度,定义加速度和减速度。

图13 定义位置马达

 

第六步,点击播放,可观察开始时运动情况

图14 播放

运动效果:

今天的动画设计2D运动仿真就到这里啦,接下来还有更多精彩的动画设计内容,欢迎继续查阅。

 

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2021年8月25日 15:19
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